Labs · Then & now
Allora e ora.
Nel 2012 li abbiamo disegnati in CSS3 scritto a mano. Nel 2026 li abbiamo ridisegnati: una volta in HTML & CSS con tutto ciò che abbiamo imparato da allora, e una volta in 3D, scolpiti in codice con Blender. Stessi soggetti, a quattordici anni di distanza.























